رئيس مجلس الإدارة
نيفين منصور
رئيس التحرير
إبراهيم مصطفى
03:12 ص calendar الأحد 19 يوليو 2026

إطلاق Hollow Knight: Silksong يتسبب في انهيار المتاجر الإلكترونية الكبرى مع وصول عدد اللاعبين إلى أكثر من نصف مليون حول العالم

الإقبال الكثيف على الجزء الثاني من اللعبة الشهيرة أدى إلى أعطال واسعة في Steam وPlayStation وNintendo وXbox خلال الساعات الأولى من الإطلاق

إطلاق لعبة Hollow
إطلاق لعبة Hollow Knight: Silksong يتسبب في أعطال كبرى بالمتاجر الرقمية نتيجة الإقبال الهائل - Credit: Team Cherry

    شهدت Hollow Knight: Silksong عند إصدارها انهيارًا للمتاجر الإلكترونية الشهيرة بسبب الإقبال الجماهيري الكثيف، حيث تخطى عدد اللاعبين المتزامنين على Steam نصف مليون، وسط انتقادات من محبي السلسلة للشركات الرقمية.

    أدى إطلاق لعبة Hollow Knight: Silksong، المنتظر منذ أكثر من سبع سنوات، إلى أزمة تقنية غير مسبوقة مع انهيار المتاجر الإلكترونية الكبرى بسبب الإقبال الهائل من اللاعبين. فمنذ اللحظات الأولى، عجز آلاف المستخدمين عن شراء اللعبة عبر Steam وNintendo eShop وPlayStation Store وXbox Store، لتتصدر شكاوى الأعطال منصات التواصل الاجتماعي. ورغم الفوضى التقنية، سجلت اللعبة أرقامًا قياسية، إذ قفز عدد اللاعبين المتزامنين على Steam من ٥٠ ألفًا في نصف ساعة إلى ١٠٠ ألف خلال أقل من ساعة، قبل أن يتجاوز ٥٣٥ ألف لاعب لاحقًا. هذه الأرقام فاقت ذروة الجزء الأول الصادر عام ٢٠١٧، الذي باع أكثر من ١٥ مليون نسخة، لتؤكد Silksong مكانتها كأحد أبرز إصدارات العام وأكثرها تأثيرًا.


    واجه مستخدمو Steam هذا الخطأ عندما حاولوا شراء اللعبة - Credit: Steam
    واجه مستخدمو Steam هذا الخطأ عندما حاولوا شراء اللعبة - Credit: Steam

    إطلاق ضخم يعطل المنصات الرقمية

     

    بدأت قصة الفوضى التقنية يوم الخميس عند الساعة الثالثة عصرًا بتوقيت بريطانيا، حين أُتيحت لعبة Hollow Knight: Silksong للشراء والتنزيل عالميًا. خلال دقائق معدودة، انهالت طلبات الشراء بشكل غير مسبوق على المتاجر الرقمية، ما أدى إلى انهيار أنظمة Steam وNintendo وPlayStation وXbox لعدة ساعات، لتتحول فرحة الانتظار الطويل إلى حالة من الغضب والسخط.

    شكاوى اللاعبين وانتقادات لاذعة

     

    على موقع Downdetector، قفزت تقارير الأعطال إلى أكثر من ٣٧٥٠ بلاغًا في أول ساعتين من الإطلاق. كثير من اللاعبين أعربوا على منصات التواصل عن استيائهم من غياب خيار الحجز المسبق الذي كان من الممكن أن يخفف من الضغط على الخوادم. أحدهم وصف الموقف بـ"السخيف"، وآخر كتب: "أصعب زعيم في اللعبة هو شراؤها".

    أرقام قياسية على Steam

     

    على الرغم من الأعطال، نجح آلاف اللاعبين في الحصول على نسخهم عبر قنوات مختلفة، ما رفع عدد اللاعبين المتزامنين على Steam إلى ٥٠ ألفًا في أول نصف ساعة، ثم إلى ١٠٠ ألف خلال ٤٥ دقيقة فقط. الرقم استمر في الارتفاع حتى تخطى ٥٣٥ ألف لاعب في أقل من يوم، لتصبح اللعبة ثالث أكثر الألعاب نشاطًا على المنصة متفوقة على أرقام قياسية حققتها ألعاب كبرى.

    Hollow Knight: Silksong - Credit: Team Cherry
    Hollow Knight: Silksong - Credit: Team Cherry

    تفاعل المبدعين وردود الفعل الساخرة

     

    المؤلف الموسيقي كريستوفر لاركن، الذي ساهم في الجزء الأول والثاني، كتب مازحًا على منصة X أن اللعبة "ربما حطمت الإنترنت". في المقابل، تداول اللاعبون صورًا تظهر رموز أخطاء على Steam ولقطات تثبت نجاح بعضهم في إتمام الشراء، مرفقة بتعليقات ساخرة اعتبرت أن "تجاوز شاشة الدفع هو الإنجاز الحقيقي".

    تأثير يتجاوز المنصات الفردية

     

    الفوضى لم تتوقف عند حدود Steam، فقد أبلغ لاعبو بلايستيشن عن أعطال واسعة استمرت ساعات طويلة، بينما ظهر إشعار على موقع Humble Bundle لفترة قصيرة يقول إن اللعبة "لم تعد متاحة" بسبب الضغط، قبل أن يتم حل المشكلة لاحقًا.

    شعبية متصاعدة للسلسلة

     

    نجاح Silksong يعيد للأذهان قصة الجزء الأول الصادر عام ٢٠١٧، والذي باع أكثر من ١٥ مليون نسخة عالميًا. الطلب الهائل على الإصدار الجديد يؤكد مكانة اللعبة كواحدة من أبرز إصدارات العام، وسط توقعات بارتفاع الأرقام أكثر مع عطلة نهاية الأسبوع، حين تتضاعف عادة معدلات اللعب.

    تم نسخ الرابط