سوني توقف أقراص ألعاب بلايستيشن الجديدة في 2028 بسبب هيمنة الشراء الرقمي
القرار يبدأ في يناير ويستثني الألعاب الصادرة أو المخطط لها قبل 2028.
ملخص
أعلنت سوني إنترأكتيف إنترتينمنت وقف إنتاج الأقراص المادية لجميع الألعاب الجديدة على منصات بلايستيشن اعتباراً من يناير 2028، بعد إعلان صدر يوم الأربعاء 1 يوليو 2026. ويستثني القرار الألعاب التي صدرت بالفعل أو المقرر طرحها قبل ذلك التاريخ بنسخ مادية. وتربط الشركة الخطوة بتحول تفضيلات المستهلكين وصناعة الترفيه نحو الوسائط الرقمية، مع استمرار إتاحة الألعاب الجديدة عبر متجر بلايستيشن ومتاجر التجزئة بصيغ رقمية فقط بعد الموعد المحدد. ويشمل القرار ألعاب استوديوهات سوني الداخلية والناشرين الخارجيين، على المنصات الحالية والمستقبلية، مع تأكيد الشركة مواصلة الاستثمار في الابتكار وتقديم تجربة ألعاب عالمية المستوى للاعبين.

ابتداءً من يناير 2028، ستوقف شركة سوني إنترأكتيف إنترتينمنت إنتاج الأقراص المادية لجميع الألعاب الجديدة التي تصدر على منصات بلايستيشن. وأعلنت الشركة الأمريكية، المتخصصة في مجال ألعاب الفيديو والترفيه التفاعلي، القرار يوم الأربعاء 1 يوليو 2026.
وربطت سوني إنترأكتيف إنترتينمنت الخطوة بتحول تفضيلات المستهلكين واتجاه صناعة الترفيه الأوسع بعيداً عن الأقراص المادية، في مقابل توسع الوسائط الرقمية التي تفوقت بشكل كبير على المبيعات المادية.
تفاصيل الانتقال إلى الوسائط الرقمية
جاء في البيان الرسمي المنشور على مدونة بلايستيشن: «مع استمرار تحول تفضيلات المستهلكين وصناعة الترفيه الأوسع بعيداً عن الأقراص المادية نحو الرقمية، سيتم وقف إنتاج أقراص الألعاب المادية لجميع الألعاب الجديدة التي تصدر على منصات بلايستيشن بدءاً من يناير 2028. وبعد هذا التاريخ، ستكون الألعاب الجديدة متاحة على متجر بلايستيشن وفي متاجر التجزئة بتنسيقات رقمية فقط».
وأكد البيان أن الانتقال الجديد لن يؤثر على الألعاب التي صدرت بالفعل أو التي من المقرر إصدارها قبل يناير 2028 بتنسيق القرص المادي. وستظل هذه الألعاب متاحة بالشكل السابق، من دون أن يشملها قرار وقف إنتاج الأقراص المادية للألعاب الجديدة.
الألعاب الجديدة والمنصات المشمولة بالقرار
ينطبق القرار على جميع الألعاب الجديدة التي تصدر على منصات بلايستيشن بعد يناير 2028، سواء كانت من إنتاج استوديوهات سوني الداخلية أو من الناشرين الخارجيين. كما أوضحت الشركة أن القرار يشمل المنصات الحالية والمستقبلية.
وقالت سوني إنترأكتيف إنترتينمنت إن هذه الخطوة تمثل اتجاهاً طبيعياً للتكيف مع اتجاهات المستهلكين، مشيرة إلى أن «التفضيل العام للوسائط الرقمية يفوق بشكل كبير الأقراص المادية». وأضافت أن الانتقال يساعد الشركة على التوافق بشكل أفضل مع الطريقة التي يفضلها معظم مجتمع اللاعبين اليوم للوصول إلى الألعاب وتشغيلها.
متجر بلايستيشن وخيارات الشراء
بحسب البيان، ستواصل سوني إنترأكتيف إنترتينمنت إعطاء الأولوية لمواردها من أجل الابتكار في كيفية وصول اللاعبين إلى الألعاب. وفي الوقت نفسه، أكدت الشركة الحفاظ على خيارات الشراء من خلال متجر بلايستيشن ومتاجر التجزئة، لكن بتنسيقات رقمية فقط للألعاب الجديدة بعد الموعد المحدد.
وجددت الشركة التزامها بتقديم تجربة ألعاب عالمية المستوى لمعجبيها. ويضع هذا الالتزام قرار وقف الأقراص المادية ضمن تغيير في طريقة التوزيع والوصول إلى الألعاب، لا ضمن تراجع عن توفير خيارات الشراء عبر القنوات المعتادة.
يأتي الإعلان في سياق التحول المستمر الذي تشهده صناعة ألعاب الفيديو نحو التوزيع الرقمي. ووفقاً للبيان الرسمي وتقارير إعلامية متعددة، أصبحت المنصات الرقمية الخيار السائد لعدد كبير من اللاعبين على مستوى العالم.
ومع تطبيق القرار في يناير 2028، ستصبح الألعاب الجديدة على منصات بلايستيشن متاحة رقمياً عبر متجر بلايستيشن ومتاجر التجزئة، بينما تبقى الألعاب الصادرة سابقاً أو المقرر طرحها قبل ذلك التاريخ بنسخ مادية متاحة بالشكل السابق.
##ما الألعاب التي سيشملها قرار سوني بوقف الأقراص المادية؟
سيشمل القرار جميع الألعاب الجديدة التي تصدر على منصات بلايستيشن ابتداءً من يناير 2028، سواء كانت من استوديوهات سوني الداخلية أو من ناشرين خارجيين. كما ينطبق على المنصات الحالية والمستقبلية، بينما لن يؤثر على الألعاب التي صدرت بالفعل أو المقرر طرحها قبل ذلك التاريخ بنسخ مادية.
##لماذا قررت سوني وقف إنتاج أقراص ألعاب بلايستيشن الجديدة؟
قالت سوني إن القرار جاء بسبب تغير تفضيلات اللاعبين واتجاه صناعة الترفيه نحو الوسائط الرقمية، بعدما أصبحت المبيعات الرقمية تتفوق بشكل كبير على الأقراص المادية. وترى الشركة أن التحول يساعدها على التوافق مع طريقة وصول معظم اللاعبين اليوم إلى الألعاب وتشغيلها.




